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Figuren in Flash 8 zeichnen und animieren
 

Flash bietet mehrere Zeichenwerkzeuge zur Erstellung von Figuren. Mit jedem dieser Werkzeuge lassen sich verschiedene stilistische Ergebnisse erzielen. Die Werkzeuge unterscheiden sich auch hinsichtlich der Größe der erstellten Dateien.. Es gilt, einen Kompromiss zwischen Dateigröße und Downloadzeiten sowie Wiedergabeleistung zu finden. In diesem Abschnitt werden die verschiedenen Zeichenwerkzeuge von Flash vorgestellt sowie ihre Vor- und Nachteile erläutert.

Pinselwerkzweug
Das Zeichnen mit dem Pinselwerkzeug entspricht dem Zeichnen mit Formen.

Das Ergebnis links ist eine Form, das heißt, auf allen Seiten befinden sich Vektorpunkte. Je mehr Punkte das Objekt enthält, desto größer die Datei. Die Form auf der rechten Seite wurde auch mit dem Pinselwerkzeug gezeichnet.

Das Pinselwerkzeug bietet mehrere Optionen, mit denen Sie verschiedene Effekte zeichnen können.

Normal malen: Zum Übermalen von Linien und Füllungen auf derselben Ebene
Füllungen malen: Zum Malen innerhalb einer Füllfarbe und außerhalb einer Form (auf der Bühne)
Im Hintergrund malen: Zum Malen hinter vorhandenen Füllungen und Strichen
In Auswahl malen: Zum Malen innerhalb einer ausgewählten Füllung
Innen malen: Verhindert, dass beim Malen innerhalb einer Füllung die Linien und die Bereiche außerhalb der Füllung übermalt werden


Objektzeichnung
Die Objektzeichnung ist eine neue Funktion in Flash 8, mit der Sie Formen als individuelle Objekte zeichnen können, die stets unabhängig voneinander sind. Sie müssen die Formen also nicht mehr auf verschiedenen Ebenen zeichnen, um zu vermeiden, dass sie sich überlappen. In Flash 8 kann die Objektzeichnung ganz einfach in den Optionen der Zeichenwerkzeuge (Pinsel, Freihand, Stift, Rechteck und Ellipse) aktiviert oder deaktiviert werden.


Wenn Sie ohne die Objektzeichnung eine Form über einer anderen Form zeichnen, werden die beiden überlappenden Formen verbunden Dies wird als Zeichnungsverbindungsmodus bezeichnet. Dieser Modus kann praktisch sein, um durch überlappende Formen neue Formen zu erstellen.
Wenn Sie eine Form im Objektzeichnungsmodus zeichnen, wird sie automatisch zu einer Objektzeichnung, die nicht mit anderen Formen verbunden werden kann. Sie können Objektzeichnungen übereinander platzieren, ohne dass sie verbunden werden . Dies ist nützlich, wenn Sie Objekte neu anordnen möchten oder wenn die Objekte unabhängig voneinander fungieren sollen.



Freihandwerkzeug
Das gezeigte Freihandwerkzeug ist die ideale Wahl, wenn die Linienstärke im ganzen Bild einheitlich sein soll und Wert auf eine möglichst kleine Datei gelegt wird.


Linien, die mit dem Freihandwerkzeug gezeichnet werden, bestehen aus weniger Vektorpunkten. Eine gerade Linie hat nur zwei Punkte, je einen an jedem Ende. Eine gebogene Linie besteht aus mindestens drei Punkten, je nach Anzahl der Kurven.

Das Freihandwerkzeug bietet auch verschiedene Modi für die Linienqualität .

Begradigen: Diese Option ist ideal geeignet, wenn Sie mit dem Freihandwerkzeug sehr gerade Linien zeichnen möchten. Selbst wenn Sie Ihre Hand beim Zeichnen nicht ganz ruhig halten, werden die gezeichneten Linien begradigt, sobald Sie den Strich beenden.
Glätten: Bei Verwendung dieser Option werden Ihre Linien automatisch geglättet, wobei jedoch die gewünschte Grundform beibehalten wird.
Tintenfass: Bei dieser Option wird die Linienqualität nicht beeinflusst. Die Option eignet sich ideal für Freihandzeichnungen und Skizzen.


Formwerkzeuge
Mit den Formwerkzeugen (Rechteck und Ellipse) lassen sich einfache Füllungen und Striche erstellen. Wenn Sie bei Verwendung eines Formwerkzeugs die Umschalttaste gedrückt halten, entsteht ein Kreis oder ein Quadrat.


Sie können die Füll- und Strichfarbe im Eigenschafteninspektor auswählen . Durch Klicken auf ein Farbfeld wird die Farbpalette geöffnet, in der Sie die Farbauswahl bearbeiten können.


Stiftwerkzeug
Mit dem Stiftwerkzeug lassen sich exakte Pfade in Form gerader Linien oder glatter, fließender Kurven erzeugen . Zu diesem Zweck können Sie gerade und gebogene Liniensegmente erstellen und anschließend den Winkel und die Länge der geraden sowie die Neigung der gekrümmten Segmente anpassen.

Beim Zeichnen mit dem Stiftwerkzeug können Sie durch Klicken Endpunkte für gerade und durch Klicken und Ziehen Endpunkte für gebogene Liniensegmente festlegen. Zum Anpassen gerader und gebogener Liniensegmente verschieben Sie die Punkte auf der Linie. Sie können Kurven in gerade Linien und gerade Linien in Kurven umwandeln.

 



Zwiebelschalen-Werkzeug
Das Zwiebelschalen-Werkzeug befindet sich unten im Bedienfeld Zeitleiste.

Wenn Sie das Zwiebelschalen-Werkzeug auswählen, werden an der Position des Abspielkopfs in der Zeitleiste Zwiebelschalenmarkierungen hinzugefügt. Sie können diese Markierungen ziehen, um die Anzahl der Bilder vor und nach dem aktuellen Bild zu erhöhen.



Flash bietet zwei Zwiebelschaleneffekte:

Normale Zwiebelschalen: Das aktuelle Bild wird mit voller Farbe angezeigt, während die Farbe der vorigen und nächsten Bilder progressiv schwächer wird. Dadurch entsteht der Eindruck, dass mehrere Zeichnungen auf halbtransparentem Papier erstellt und dann übereinander platziert wurden.
Zwiebelschalen im Konturmodus: Das aktuelle Bild wird mit voller Farbe angezeigt, während die vorigen und nächsten Bilder als Konturen dargestellt werden. Dies ist für die Augen einfacher zu erkennen, wenn sich vor und nach dem aktuellen Bild mehrere verschiedene Schlüsselbilder befinden.

Mit Symbolen arbeiten Einführung in "2.5D"